Search for collections on Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Repository

ALAT PERMAINAN EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS DAN PERILAKU SOSIAL ANAK DI TK MUTIARA BUNDA KECAMATAN BALAI JAYA KABUATEN ROKAN HILIR

KUSMIRAN, - (2025) ALAT PERMAINAN EDUKATIF UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS DAN PERILAKU SOSIAL ANAK DI TK MUTIARA BUNDA KECAMATAN BALAI JAYA KABUATEN ROKAN HILIR. Disertasi thesis, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU.

[img]
Preview
Text (BAB GABUNGAN)
DISERTASI KUSMIRAN - kusmiran mpsi.pdf - Published Version

Download (5MB) | Preview
[img] Text (BAB HASIL)
BAB IV - kusmiran mpsi.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[img]
Preview
Text (SURAT PERNYATAAN PUBLIKASI)
pernyataan serah kusmiran - kusmiran mpsi.pdf - Published Version

Download (555kB) | Preview

Abstract

ABSTRAK Kusmiran. Alat Permainan Edukatif untuk Meningkatkan Kreativitas dan Prilaku Sosial Anak di TK Mutiara Bunda, Balai jaya, Rokan Hilir, Riau. Program Doktor. Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim (UINSUSKA) Penelitian ini bertujuan untuk melihat, meneliti pengaruh alat permainan edukatif (APE) dalam meningkatkan kreatifitas dan prilaku sosial anak TK Mutiara Bunda, Balai Jaya, Rokan Hilir, Riau. Hipotesis penelitian adalah melalui alat permainan edukatif dapat meningkatkan kreativitas dan prilaku sosial anak di TK Mutiara Bunda.Jenis penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas (PTK) melalui dua siklus. Subjek dalam penelitian adalah 18 orang anak dan 2 orang guru di TK Mutiara Bunda tahun ajaran 2024/2025. Data utama yang dikumpulkan adalah pengaruh alat permainan edukatif terhadap kreatifitas dan prilaku sosial anak serta kemampuan guru melaksanakan APE di kelas. Data penunjang lainnya adalah hasil refleksi penelitian pratindakan, Teknik pengumpulan data berupa observasi, studi dokumentasi, dan rekaman informasi dari berbagai sumber dan jurnal terpercaya. Kegiatan yang dilakukan adalah pembelajaaran dengan APE, observasi, dan refleksi. Data dianalisis dengan cara kualitatif deskriptif. Kriteria keberhasilan penelitian ini adalah jika semua anak dan guru mendapat nilai di atas 70 % atau kategori nilai sangat baik (A) dan baik (B). Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh alat permainan edukatif terhadap peningkatan kreatifitas rata-rata 10,42 % pada siklus I dan 24,31 % pada siklus II. Peningkatan perilaku sosial nilainya 11,12 % pada siklus II dan 26,26 % pada siklus II. Dengan demikian penelitian dengan alat permainan edukatif dapat dilaksanakan untuk meningkatkan kreativitas dan prilaku sosial anak di TK Mutiara Bunda, Balai Jaya, Rokan Hilir. Kata Kunci: Alat Permainan Edukatif (APE), Kreatifitas dan Prilaku Sosial.

Item Type: Thesis (Disertasi)
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorRISNAWATI, -2004036502risnawati@uin-suska.ac.id
Thesis advisorZAMSISWAYA, -2021017002drzamsiswaya@gmail.com
Subjects: 000 Karya Umum
Divisions: Program Pascasarjana > S3 > Pendidikan Agama Islam
Depositing User: Mr Eko Syahputra
Date Deposited: 02 Aug 2025 09:21
Last Modified: 02 Aug 2025 09:21
URI: http://repository.uin-suska.ac.id/id/eprint/89853

Actions (login required)

View Item View Item