Search for collections on Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Repository

PENGGUNAAAN APLIKASI KAHOOT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TARUNA MASMUR PEKANBARU

MONICA SRIAPRILIA NINGSIH, - (2025) PENGGUNAAAN APLIKASI KAHOOT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TARUNA MASMUR PEKANBARU. Skripsi thesis, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU.

[img]
Preview
Text (BAB GABUNGAN)
GABUNGAN SKRIPSI KECUALI BAB HASIL - MONICA SRIAPRILIA NINGSIH PENDIDIKAN AGAMA ISLAM.pdf - Published Version

Download (5MB) | Preview
[img] Text (BAB HASIL)
BAB HASIL - MONICA SRIAPRILIA NINGSIH PENDIDIKAN AGAMA ISLAM.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (5MB)
[img]
Preview
Text (SURAT PERNYATAAN PUBLIKASI)
PERNYATAN PUBLIKASI - MONICA SRIAPRILIA NINGSIH PENDIDIKAN AGAMA ISLAM.pdf - Published Version

Download (265kB) | Preview

Abstract

ABSTRAK Monica Sriaprilia Ningsih (2025): Penggunaan Aplikasi Kahoot sebagai Media Pembelajaran Pendidikan Agama Islam di Sekolah Menengah Kejuruan Taruna Masmur Pekanbaru Tujuan penelitian ini untuk mengetahui penggunaan aplikasi Kahoot sebagai media pembelajaran Pendidikan Agama Islam di Sekolah Menengah Kejuruan Taruna Masmur Pekanbaru serta faktor-faktor yang pendukung dan penghambatnya. Jenis penelitian ini adalah penelitian deskriptif kualitatif. Informan utama dalam penelitian ini adalah 1 orang Guru Pendidikan Agama Islam, dan informan pendukung terdiri dari 7 orang siswa SMK Taruna Masmur Pekanbaru. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan wawancara, observasi, dan dokumentasi. Teknik analisis data dilakukan melalui tahapan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi Kahoot sebagai media pembelajaran Pendidikan Agama Islam dilakukan melalui beberapa langkah yang sistematis, yaitu: membuat akun Kahoot, menyiapkan soal sesuai materi yang diajarkan, login ke aplikasi, membuat pertanyaan kuis, mengatur waktu, serta membagikan PIN atau link kuis kepada siswa.. Faktor pendukung dalam penggunaan aplikasi Kahoot meliputi ketersediaan jaringan internet, perangkat pribadi siswa, serta antusiasme siswa. Faktor penghambatnya yaitu keterbatasan waktu pembelajaran, guru belum mendapatkan pelatihan khusus penggunaan Kahoot, serta tidak semua siswa memiliki perangkat atau jaringan yang stabil. Kata kunci: Kahoot, Media Pembelajaran, Pendidikan Agama Islam.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorIDRIS, -2004057601idrisharun@uin-suska.ac.id
Subjects: 000 Karya Umum
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Pendidikan Agama Islam
Depositing User: Ms. Ernawati
Date Deposited: 03 Jul 2025 06:52
Last Modified: 03 Jul 2025 06:52
URI: http://repository.uin-suska.ac.id/id/eprint/89293

Actions (login required)

View Item View Item