Search for collections on Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Repository

FENOMENA KECANDUAN GAME ONLINE: STUDI KASUS PADA MAHASISWA FAKULTAS USHULUDDIN UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU

ALI AR-RAHMAN, - (2026) FENOMENA KECANDUAN GAME ONLINE: STUDI KASUS PADA MAHASISWA FAKULTAS USHULUDDIN UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU. Skripsi thesis, Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau.

[img]
Preview
Text (Bab Gabungan)
SKRIPSI FUL KECUALI BAB IV ALI AR-RAHMAN - ALI AR-RAHMAN Studi Agama-Agama S1.pdf - Published Version

Download (5MB) | Preview
[img] Text (Bab Hasil)
SKRIPSI BAB IV ALI AR-RAHMAN - ALI AR-RAHMAN Studi Agama-Agama S1.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)
[img]
Preview
Text (Pernyataan)
SURAT PUBLIKASI ALI - ALI AR-RAHMAN Studi Agama-Agama S1.pdf - Published Version

Download (420kB) | Preview

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena meningkatnya penggunaan game online di kalangan mahasiswa, termasuk mahasiswa Fakultas Ushuluddin UIN Sultan Syarif Kasim Riau. Game online yang awalnya berfungsi sebagai hiburan, dalam perkembangannya dapat menimbulkan kecanduan yang berdampak pada berbagai aspek kehidupan, terutama aspek akademik, sosial, psikologis, dan kagamaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui fenomena kecanduan game online pada mahasiswa Fakultas Ushuluddin UIN Suska Riau serta dampaknya terhadap kehidupan mahasiswa. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Informan penelitian adalah mahasiswa Fakultas Ushuluddin yang terindikasi mengalami kecanduan game online. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, sedangkan teknik analisis data menggunakan reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa fenomena kecanduan game online pada mahasiswa ditandai dengan intensitas bermain yang tinggi, kesulitan mengontrol waktu bermain, serta menjadikan game sebagai prioritas utama dibandingkan aktivitas lain. Dampak kecanduan tersebut terlihat pada menurunnya kualitas ibadah, seperti keterlambatan atau kelalaian dalam melaksanakan shalat, menurunnya aktivitas keagamaan, serta menurunnya motivasi mengikuti kegiatan keislaman. Selain itu, kecanduan game online juga berdampak pada aspek akademik dan sosial siswa. Dengan demikian, kecanduan game online mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap kehidupan keagamaan mahasiswa, terutama dalam hal kedisiplinan ibadah, kesadaran spiritual, dan keterlibatan dalam aktivitas keagamaan.Kata kunci: kecanduan game online, mahasiswa, kehidupan keagamaan, Fakultas Ushuluddin.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorKHAIRIAH, -2016017302khairiah@uin-suska.ac.id
Thesis advisorSALMAINI YELI, -2001066901salmaini.yeli@uin-suska.ac.id
Subjects: 000 Karya Umum
Divisions: Fakultas Ushuluddin > Studi Agama-Agama
Depositing User: Mr. doni s
Date Deposited: 07 May 2026 03:50
Last Modified: 07 May 2026 03:51
URI: http://repository.uin-suska.ac.id/id/eprint/93573

Actions (login required)

View Item View Item