Search for collections on Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Repository

KESEHATAN MENTAL REMAJA YANG AKTIF MENGGUNAKAN GAME ONLINE DI DESA GANTING KABUPATEN KAMPAR

MUSLIM RAFII, - (2026) KESEHATAN MENTAL REMAJA YANG AKTIF MENGGUNAKAN GAME ONLINE DI DESA GANTING KABUPATEN KAMPAR. Skripsi thesis, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU.

[img]
Preview
Text (BAB GABUNGAN)
SKRIPSI MUSLIM RAFII TANPA BAB HASIL - MUSLIM RAFII BIMBINGAN KONSELING ISLAM.pdf - Published Version

Download (4MB) | Preview
[img] Text (BAB HASIL)
SKRIPSI MUSLIM RAFII BAB HASIL - MUSLIM RAFII BIMBINGAN KONSELING ISLAM.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (450kB)
[img]
Preview
Text (SURAT PERNYATAAN PUBLIKASI)
PUBLIKASI MUSLIM RAFII - MUSLIM RAFII BIMBINGAN KONSELING ISLAM.pdf - Published Version

Download (570kB) | Preview

Abstract

Skripsi ini bertujuan memahami pengalaman remaja di Desa Ganting, Kabupaten Kampar, yang aktif menggunakan game online serta implikasinya terhadap kesehatan mental. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode fenomenologi. Partisipan merupakan remaja usia 15–18 tahun yang berdomisili di Desa Ganting dan dipilih secara purposive berdasarkan intensitas bermain. Data diperoleh melalui observasi keseharian, wawancara mendalam, dan dokumentasi pendukung. Analisis dilakukan melalui reduksi data, pengelompokan makna ke dalam tema, dan penarikan esensi pengalaman. Hasil penelitian menunjukkan pengalaman ambivalen: game online memberi hiburan, rasa senang, dan sarana pelepas kejenuhan, tetapi intensitas bermain yang tinggi berdampak pada ketidakstabilan emosi, gangguan pola tidur, penurunan motivasi belajar, serta berkurangnya interaksi sosial tatap muka. Temuan ini mengarah pada perlunya layanan Bimbingan dan Konseling Islam yang menekankan kontrol diri, regulasi emosi, dan penguatan nilai spiritual agar remaja mampu menggunakan game online secara seimbang dan sehat. Temuan ini menjadi dasar konseling preventif di sekolah dan masyarakat pedesaan secara berkelanjutan. Kata kunci: kesehatan mental, remaja, game online.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorMIFTAHUDDIN, -2011057501miftahuddin@uin-suska.ac.id
Subjects: 000 Karya Umum
Divisions: Fakultas Dakwah dan Komunikasi > Bimbingan Konseling Islam
Depositing User: Ms. Ernawati
Date Deposited: 22 Jan 2026 06:59
Last Modified: 22 Jan 2026 06:59
URI: http://repository.uin-suska.ac.id/id/eprint/92614

Actions (login required)

View Item View Item