Search for collections on Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Repository

PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS TERHADAP KOMUNIKASI INTERPERSONAL SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 4 Pekanbaru

ALDO PRABOWO, - (2025) PENGARUH BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS TERHADAP KOMUNIKASI INTERPERSONAL SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 4 Pekanbaru. Skripsi thesis, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM.

[img]
Preview
Text (GABUNGAN)
SKRIPSI GABUNGAN - Aldo Prabowo.pdf - Published Version

Download (2MB) | Preview
[img] Text (HASIL PENELITIAN)
BAB V - Aldo Prabowo.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only until 2025.

Download (781kB)
[img]
Preview
Text
SURAT PERNYATAAN PESETUJUAN PUBLIKASI - Aldo Prabowo.pdf - Published Version

Download (656kB) | Preview

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh bermain game online Mobile Legends terhadap komunikasi interpersonal siswa SMK Negeri 4 Pekanbaru. Latar belakang penelitian didasari oleh meningkatnya jumlah pelajar yang memainkan Mobile Legends, peningkatan ini dapat dilihat dari data Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) tahun 2023 menunjukkan bahwa 53% pengguna internet di Indonesia adalah generasi muda, dengan 60% di antaranya aktif bermain game yang diduga memengaruhi kemampuan mereka dalam berinteraksi langsung. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan survei dan teknik purposive sampling, melibatkan 92 siswa laki-laki aktif bermain Mobile Legends. Instrumen pengumpulan data berupa kuesioner dengan skala Likert, dianalisis menggunakan uji korelasi Spearman. Hasil penelitian menunjukkan koefisien korelasi sebesar 0,259 dengan signifikansi 0,013. Ini menunjukkan adanya hubungan positif yang lemah antara intensitas bermain game online Mobile Legends dan komunikasi interpersonal siswa. Karena nilai signifikansi lebih kecil dari 0,05, hubungan tersebut signifikan secara statistik. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan positif dan signifikan antara bermain Mobile Legends dan komunikasi interpersonal siswa SMK Negeri 4 Pekanbaru, meskipun kekuatannya lemah. Kata Kunci : Mobile Legends, Komunikasi Interpersonal, Game Online

Item Type: Thesis (Skripsi)
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorDarmawati, -2012051901darmawati@uin-suska.ac.id
Subjects: 300 Ilmu Sosial > 302 Interaksi Sosial, Hubungan Antarpersonal > 302.2 Komunikasi
Divisions: Fakultas Dakwah dan Komunikasi > Ilmu Komunikasi
Depositing User: Mr. Supliadi
Date Deposited: 10 Jul 2025 03:43
Last Modified: 10 Jul 2025 06:26
URI: http://repository.uin-suska.ac.id/id/eprint/89772

Actions (login required)

View Item View Item