Search for collections on Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau Repository

PENGARUH MEDIA GAME ULAR TANGGA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 2 SENTAJO RAYA

SONI RAHMAT RAMADHAN, - (2025) PENGARUH MEDIA GAME ULAR TANGGA TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI SEKOLAH MENENGAH ATAS NEGERI 2 SENTAJO RAYA. Skripsi thesis, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SULTAN SYARIF KASIM RIAU.

[img]
Preview
Text
FILE LENGKAP KECUALI HASIL PENELITIAN (BAB IV).pdf

Download (5MB) | Preview
[img] Text (BAB IV)
FILE HASIL PENELTIAN (BAB IV).pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (1MB)

Abstract

Soni Rahmat Ramadhan, (2024): Pengaruh Media Game Ular Tangga Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi Di Sekolah Menegah Atas Negeri 2 Sentajo Raya Penelitian ini bertujuan mengetahui pengaruh dari media game ular tangga terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi di Sekolah Menengah Atas Negeri 2 Sentajo Raya. Penelitian dengan pendekatan kuantitatif ini menggunakan desain non-equivalent control group design. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa kelas XI Sekolah Menengah Atas Negeri 2 Sentajo Raya pada semester genap tahun ajaran 2024/2025 yang berjumlah 191 siswa dan sampel sebanyak 58 siswa yang terdiri dari kelas eksperimen dan kelas kontrol. Teknik pengumpulan data menggunakan tes, observasi dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan uji instrumen yaitu uji validitas dan reliabilitas. Analisis data uji normalitas, uji homogenitas dan uji t. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh thitung yaitu 3,296 dengan sig. (2-tailed) atau p-value = 0,003 (0,002/2= 0,001 , pada taraf signifikansi 5% dan 1% dengan df = 58 maka diketahui ttabel yaitu 2,001 dan 2,663 yang artinya thitung > ttabel atau p-value = 0,001<0,05. Sehingga dapat dikatakan bahwa dari pengujian hipotesis berdasarkan ketentuan jika thitung > ttabel maka Ha diterima dan Ho ditolak yang artinya terdapat perbedaan yang signifikan penerapan pembelajaran media game ular tangga terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi kelas XI di Sekolah Menengah Atas Negeri 2 Sentajo Raya. Kata Kunci: Hasil Belajar, Media Game Ular Tangga

Item Type: Thesis (Skripsi)
Contributors:
ContributionNameNIDN/NIDKEmail
Thesis advisorDarni, -1002128202Darni@uin-suska.ac.id
Subjects: 000 Karya Umum
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Keguruan > Pendidikan Ekonomi
Depositing User: ftk -
Date Deposited: 10 Feb 2025 07:05
Last Modified: 10 Feb 2025 07:05
URI: http://repository.uin-suska.ac.id/id/eprint/87253

Actions (login required)

View Item View Item